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lunes, 3 de diciembre de 2012

Actividad 1 del Tema 3 y Video "Código Linux"

1. ¿Cuál es el origen del sistema GNU\Linux?

Linus Torvals era un estudiante de Ciencias de la Computación de la Universidad de Helsinki, en la Finlandia de 1991, por hobby, Linus decidió desarrollar un sistema más poderoso que el Minix. Para divulgar su idea, envió un mensaje a un grupo por la Usenet (una especie de antecesor de la Internet). El mismo año, él puso a disposición la versión del kernel (núcleo de los sistemas operacionales) 0.02 y continuó trabajando hasta que en 1994 terminó la versión 1.0.

La historia del Linux no termina aquí. Es necesario también saber que es GNU.GNU es un proyecto que comenzó en 1984 con el objetivo de desarrollar un sistema operativo compatible con los del standard Unix. El Linux en sí, es sólo un kernel. Linus Torvalds, en la misma época que escribía el código-fuente del kernel, comenzó a usar programas de GNU para hacer su sistema. Como le gustó la idea, resolvió dejar su kernel dentro de la misma licencia.


2. ¿Qué dos elementos fundamentales lo componen?

Linux consiste sólo en el kernel, la parte central del Sistema Operativo. Un verdadero Sistema Operativo para ser útil necesita aplicaciones: editores, configuracion del sistema, GUI o sistemas gráficos, etc.
Todas estas aplicaciones las provee el proyecto GNU, base de cualquier distribución de Linux.





3. Busca en internet nombres de dos o tres distribuciones de Linux e incluye algún enlace que muestre un video de alguna de ellas.

Ubuntu, Debian Y Fedora.


4. ¿Qué valores defiende la comunidad Open Source?¿Te han parecido valiosos?¿Por qué?

La idea del código abierto se centra en la premisa de que al compartir el código, el programa resultante tiende a ser de calidad superior al software propietario. Por otro lado, el software libre tiene tendencias filosóficas e incluso morales: el software propietario, al no poder compartirse, es "antiético" dado que prohibir compartir entre seres humanos va en contra del sentido común.
Al igual que el software libre, el código abierto u open source tiene una serie de requisitos necesarios para que un programa pueda considerarse dentro de este movimiento, éstos son:


Libre redistribución: el software debe poder ser regalado o vendido libremente.
Código fuente: el código fuente debe estar incluido u obtenerse libremente.
Trabajos derivados: la redistribución de modificaciones debe estar permitida.
Integridad del código fuente del autor: las licencias pueden requerir que las modificaciones sean redistribuidas sólo como parches.
Sin discriminación de personas o grupos: nadie puede dejarse fuera.
Sin discriminación de áreas de iniciativa: los usuarios comerciales no pueden ser excluidos.
Distribución de la licencia: deben aplicarse los mismos derechos a todo el que reciba el programa
La licencia no debe ser específica de un producto: el programa no puede licenciarse solo como parte de una distribución mayor.
La licencia no debe restringir otro software: la licencia no puede obligar a que algún otro software que sea distribuido con el software abierto deba también ser de código abierto.
La licencia debe ser tecnológicamente neutral: no debe requerirse la aceptación de la licencia por medio de un acceso por clic de ratón o de otra forma específica del medio de soporte del software.


5.  Investiga qué aparatos de los que tienes en casa usan software basado en GNU\Linux y qué grandes empresas lo utilizan.

La Junta de Andalucia a susministrado una serie de ordenadores portatiles para que cada niño de primaria disponga de uno de ellos. Utilizan el sistema linux.


viernes, 30 de noviembre de 2012

Esquema tema 3

TITULO: SOFTWARE Y SISTEMAS OPERASTIVOS
1.: Software
  1.1.: Definición
  1.2.: Clases de software
  1.3.: Procesos decreacion de software
  1.4.: Modelos de procesos o cilco de vida
  1.5.: Etapas en el desarrollo del sotfware

2.: Programa informatico
  2.1.: Programa informatico
  2.2.: Ejecución y almacenamiento de los programas

3.: Tipos de software
  3.1.: Software libre
     3.1.1.: Tipos de licencia
     3.1.2.: Software libre en la administración pública
     3.1.3: Ventajas del software libre
     3.1.4: Impacto del software libre
  3.2.: Software propietario
     3.2.1.: Definición
     3.2.2.: Historia
     3.2.3.: Software privado
     3.2.4.: Software no libre
     3.2.5.: Software de código cerrado
     3.2.6.: Software privado

4.: Sistema operativo
  4.1.: Sistema operativo
  4.2.: Llamadas al sistema alternativo
  4.3.: Interrupciones y excepciones
  4.4.: Componentes de un sistema operativo
  4.5.: Características

5.: Anexos
  5.1.: Virus informatico
     5.1.1.: Características
  5.2.: Métodos de propagación
  5.3.: Métodos de protección y tipos
  5.4.: Historia de los sistemas operativos

jueves, 8 de noviembre de 2012

Esquema tema 1

1. TIC

         Las tecnologías de la información y la comunicación(TIC) agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión delas informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones.



2. LAS TECNOLOGÍAS

Se puede reagrupar las TIC según:
        •Las redes: diferentes redes de acceso disponibles actuales:

                · Tecnologías móviles
                · Banda ancha
                · Telefonía móvil
                · Redes de televisión
                · Redes del hogar

        •Los terminales:

                 · Ordenador personal
                 · Navegador de internet
                 · Sistema operativo de ordenadores
                 · Teléfono móvil
                 · Televisor
                 · Reproductores portátiles de audio y video
                 · Consola de juegos

          •Los servicios:

                 · Correo electrónico
                 · Búsqueda de la información
                 · Banca online
                 · Audio y música
                 · TV y cine
                 · Comercio electrónico
                 · E- administración-E- Gobierno
                 · E-sanidad
                 · Educación
                 · Videojuegos
                 · Servicios móviles

3. NUEVAS GENERACION DE LOS SERVICIOS TIC

           · Servicios Peer to Peer(P2P)
           · Blogs
           · Comunidades virtuales



4. PAPEL DE LAS TICS EN LAS EMPRESAS

           · Información, bajada de los costes
           · A nivel de la estructura de la empresa y de la gestión del personal
           · A nivel comercial
 


5. LIMITES DE LA INVERSION DE TIC



6. EFECTOS DE LAS TIC EN LA OPINIÓN PÚBLICA


Esquema tema 2


1.      Bit
           1.1.: Combinaciones de bits
           1.2.: Valor de posición
           1.3.: Bits más y menos significativos
           1.4.: Little endian y Big endian

  2.      Sistema binario
           2.1.: Historia del sistema binario
           2.2: Aplicaciones
           2.3.: Representación
           2.4.: Conversión entre binario y decimal
           2.5.: Operaciones con números binarios
           2.6.: Conversión entre binario y octal
           2.7.: Conversión entre binario y hexadecimal

3.   Byte
       3.1.: Escala
       3.2.: Significados
       3.3.: Historia
       3.4.: Palabras alternativas
       3.5.: Nombres para diferentes unidades

     4.  ASCII
       4.1.: Vista general
       4.2.: Historia
       4.3: Variantes de ASCII

5.  Hardware
       5.1.: Historia
       5.2.: Tipos de hardware
       5.3.: Memoria RAM
       5.4.: Periféricos
       5.5.: Hardware gráfico

6.    Placa base
        6.1.: Componentes de la placa base
        6.2.: Placa multiprocesador y tipos
        6.3.: Escalabilidad
        6.4.: Fabricantes

7    7.   Microprocesador
       7.1.:Historia
       7.2.:Rendimiento
       7.3.:Arquitectura
       7.4.:Fabricación
       7.5.:Empaquetado
       7.6.:Arquitecturas

8.   Periférico
      8.1.:Tipos
      8.1.1.:Perisfericos de salida
      8.1.2.:Perisfericos de entrada
      8.1.3.:Perisfericos de almacenamiento